-- CALC_MAX_SHIP_TARGET_NUM
-- 计算玩家最大飞艇雷达

-- 和飞艇相关
-- @param user    玩家对象
-- @param args    是否包含削弱属性
return function(user)
    local id = NewAirShipM.getActiveAirShip() or 1;
    local num = NewAirShipM.query(id, "max_target_num");

    -- 遗迹强化影响
    local func_id = SkyRelicFunctionM.getIdsByRule("target_num");
    local level = SkyRelicFunctionM.getLevel(func_id);

    num = num + level;

    return num;
end
